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Snake Nokia Classic – ein zeitloses Geschicklichkeits- und Geduldsspiel
Schlange Nokia Classic ist ein einfaches, aber spannendes Arcade-Spiel: Sie steuern eine sich ständig bewegende Schlange, sammeln Punkte (Nahrung) und vermeiden dabei Kollisionen mit Wänden oder Ihrem eigenen Schwanz. Jeder Biss verlängert die Schlange und verringert ihren Handlungsspielraum. Schnelle Reaktionen und überlegte Wendungen sind daher entscheidend. Ziel ist es, möglichst lange zu überleben und die höchste Punktzahl zu erreichen – keine Level, Upgrades oder Power-Ups; nur pures, präzises Gameplay auf einem einzigen Brett, wie bei klassischen Nokias.
Spielanleitung
- Die Schlange bewegt sich in eine Richtung, bis Sie sie drehen: nach oben, unten, links oder rechts.
- Durch das Fressen von Punkten werden Länge und Punkte erhöht, jeder Kontakt mit der Kante oder dem eigenen Schwanz bedeutet das Ende.
- Der Fokus liegt auf Rhythmus und Wegplanung: „Zeichnen“ Sie vorab Kreise, um Platz für eine Rückkehr zu lassen.
Eine kurze Geschichte (warum dieses spezielle Spiel zu einer Ikone wurde)
Obwohl "Snake" seit den 1970er Jahren existiert, erlebte es Weltruhm auf Nokia: Die Telefonversion wurde von einem finnischen Ingenieur eingeführt Taneli Armanto, und das Spiel debütierte Ende der 1990er Jahre auf dem Nokia-Modell 6110 und 1998 auf dem 5110. So wurde Snake zum Synonym für mobiles Gaming und zu einem Teil des Alltags von Millionen von Benutzern.
Laut dem offiziellen Nokia-Blog war Snake auf Hunderten Millionen Geräten vorinstalliert – eine Zahl, die sogar höher ist als 400 Millionen – und ist damit eines der am weitesten verbreiteten Spiele aller Zeiten.
Armanto hat in Interviews beschrieben, wie das Spiel unter den Einschränkungen des Speichers und eines monochromen Bildschirms erstellt wurde, was den Minimalismus prägte, der noch heute das Erlebnis des „klassischen“ Snake definiert.
