2D-Grafikmodelle können geometrische Modelle (auch Vektorgrafiken genannt), digitale Bilder (auch Rastergrafiken genannt), Eingabetext (definiert durch Inhalt, Schriftstil und -größe, Farbe, Position und Ausrichtung), mathematische Funktionen und Gleichungen kombinieren. Diese Komponenten können durch zweidimensionale geometrische Transformationen wie Translation, Rotation und Skalierung verändert und manipuliert werden