roguelike

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roguelike ist ein Subgenre von Videospielen, das durch zufällig generierte Levels, Turn-by-Turn-Gameplay, Rasterbewegungen und den dauerhaften Tod des Spielercharakters gekennzeichnet ist. Der Begriff „Roguelike“ geht auf das Spiel Rogue aus dem Jahr 1980 zurück, das eines der ersten Spiele mit diesen Features war.

Zu den Hauptmerkmalen von Roguelike-Spielen gehören die prozedurale Generierung von Levels und Gegenständen, rundenbasiertes Gameplay, permanenter Charaktertod, Gitterbewegung, komplexe Spielmechanik, Ressourcenmanagement und die Entdeckung neuer Elemente bei jedem Spieldurchgang. Dieses Genre hat oft einen herausfordernden Schwierigkeitsgrad, da der Charakter des Spielers dauerhaft tot bleibt, was bedeutet, dass das Spiel nach dem Tod des Charakters normalerweise von vorne beginnt.

Dieses Spielgenre weist mehrere charakteristische Elemente auf, die es erkennbar machen:

  • Prozedurale Generierung: Roguelike-Spiele nutzen prozedurale Inhaltsgenerierung, um ein dynamisches und unvorhersehbares Erlebnis zu schaffen. Das bedeutet, dass Levels, Feinde, Gegenstände und andere Spielelemente jedes Mal, wenn der Spieler ein neues Spiel startet, zufällig generiert werden.
  • Permadeath: Wenn in Roguelike-Spielen der Spielercharakter stirbt, verliert er jeglichen Fortschritt und beginnt von vorne. Dieses Element stellt eine Herausforderung für das Spiel dar, da die Spieler vorsichtig sein müssen, um so lange wie möglich zu überleben.
  • Rundenbasiertes oder rundenbasiertes Gameplay: Die meisten Roguelike-Spiele verwenden ein rundenbasiertes Kampfsystem, bei dem Spieler und Feinde abwechselnd an der Reihe sind. Dadurch können Spieler ihre Aktionen und Strategien sorgfältig planen.
  • Einzigartige Fähigkeiten und Gegenstände: Roguelike-Spiele bieten oft eine Vielzahl von Fähigkeiten, magischen Gegenständen und Waffen, die der Spieler im Laufe des Spiels finden kann. Diese Gegenstände haben oft unterschiedliche Wirkungen und können auf unterschiedliche Weise kombiniert werden, was zum Experimentieren und zur Anpassung der Strategie anregt.
  • Schwer: Roguelike-Spiele sind normalerweise für ihren Schwierigkeitsgrad und ihre Herausforderungen bekannt. Spieler sehen sich oft mit Feinden und Situationen konfrontiert, die taktisches Denken und schnelle Strategieanpassungen erfordern.